Éditeur/Développeur : Nintendo
Console : Switch
Type de jeu : Apprentissage bac à sable

Age : A partir de 7 ans
Nombre de joueurs : solo

RÉSUMÉ :

Le joueur utilise un langage de programmation visuel en utilisant des créatures appelé Nodon, ils représentent diverses facettes de l'entrée, de la sortie du jeu et de la logique du jeu, comme un Nodon Levier qui signale l'entrée du joystick Joy-Con ou un Nodon Bonhomme qui représente un personnage à l'écran. Le jeu a intégré des leçons pour aider les créateurs de jeux confus/nouveaux à comprendre les Nodon. Pour ce faire, des leçons guident le joueur tout au long de la création de plusieurs jeux.

 

NOTRE AVIS :

Jouabilité : Le scénario progresse de manière très didactique avec une interface très bien pensé.

Médiation :
- En lien avec des animations sur la robotique, les métiers du jeu vidéo, scratch
- Parcours de formation sur la programmation