
Heure du conte numérique sur l'enquête de créatures fantastique
« Le mystère du Caddy » et « l'appel de l'aigle géant » de yoozoo
Durée : 2 histoires de 10 min + 20 minutes de chasse aux monstres
Public : A partir de 6 ans
Matériel requis : 1 ordinateur ou une tablette que l'on peut projeter sur un écran ou vidéoprojecteur.
Contenu : 2 application de films d'animations + 1 application de réalité augmenté avec 25 cartes. Une sélection d’ouvrages pour aller plus loin.
Site officiel : https://clubdescreaturesmysterieuses.com/
Résumé :
Le Mystère du Caddy
Emma et son ami Elliot sont membres du Club des créatures mystérieuses, et passent leur temps libre à chercher de nouvelles créatures dans la nature. Parfois, ces créatures se révèlent être extraordinaires !
Alors qu’ils se retrouvent pour les vacances, ils apprennent par le journal local que le Caddy, le monstre des mers qui vivrait dans la baie de Cadboro, aurait été aperçu récemment. Les deux explorateurs décident alors de partir à sa recherche ! Mais au fil de leur aventure, ils découvriront qu’ils ne sont pas les seuls à être sur les traces du Caddy, et que celui-ci est en danger… Heureusement, les deux amis sont là pour lui venir en aide !
Ce livre interactif d’aventure propose de nombreuses interactions, de l’animation, ainsi que de la musique et des effets sonores originaux. Il offre également une série d’options permettant au lecteur d’en faire l’expérience de multiples manières.
L'appel de L'aigle géant
Alex et ses amis Poppy et Niko sont membres du Club des créatures mystérieuses, et passent leur temps libre à chercher de nouvelles créatures dans la nature. Parfois, ces créatures se révèlent être extraordinaires !
Un jour, alors qu’ils exploraient les forêts de Nouvelle-Zélande, les trois amis entendent de drôles de bruits, et constatent que certains arbres sont très abîmés. Peut-être est-ce le Te Hokioi, l’aigle géant ? Ils ont très hâte d’en avoir le coeur net ! Malheureusement, ce qu’ils vont découvrir n’est pas réjouissant : un odieux personnage est en train de détruire les arbres avec ses terribles machines ! Heureusement, Alex a un plan. Mais cela sera-t-il assez pour sauver la forêt ?
Ce livre interactif d’aventure propose de nombreuses interactions, de l’animation, ainsi que de la musique et des effets sonores originaux. Il offre également une série d’options permettant au lecteur d’en faire l’expérience de multiples manières.
Possibilité de prolongement de l’heure du conte :
- Enquête sur les traces des mystèrieuses créatures
Sélection de documents pour compléter l’heure du conte :
L'atlas des monstres légendaires (créatures mythiques du monde entier) - glenat jeunesse
Stuart hill et sandra lawrence
Un atlas des monstres de la mythologie et du folklore du monde entier, sous la forme d'un manuscrit avec des messages codés
Le livre extraordinaire des monstres mythologiques - little urban
Diana ferguson et gonzalo kenny
Un documentaire illustré consacré aux monstres des différentes mythologies : Fenrir, le loup géant des Tsuchigumo ou les araignées géantes japonaises. Chaque créature est présentée à travers cinq à sept anecdotes ainsi qu'une fiche descriptive détaillant son origine, son habitation, son comportement et son pouvoir.
Créatures fantastiques du japon - nathan jeunesse
christiane lavaquerie-klein, laurence paix-rusterholtz et nina hayer
Un panorama de la mythologie japonaise présentant vingt créatures emblématiques et leurs attributs : yo-kai, kamis, dragons, héros, entre autres. Les auteurs montrent comment ces mythes ont inspirés les personnages contemporains tels que Totoro, Mario, Pokémon et Naruto.
Créatures magiques (à la découverte des légendes fabuleuses) - rusti'kid
anne-sophie schlick
Présentation de 36 créatures fantastiques et leurs légendes : centaure, dragon, sirène, entre autres.
Atlas des mystères - Ecole des loisirs
Sarah Sheppart et alain gnaedig
Un atlas avec des informations sur les lieux, les créatures ou les phénomènes mystérieux : le yeti, l'île de Pâques, le lac aux diamants, le Graal, les pyramides, l'Atlantide ou encore le triangle des Bermudes.
Flore et le gloupsoraure - didier jeunesse
gilles bizouerne et amélie graux
Flore se promène dans la forêt où elle trouve un oeuf énorme qu'elle ramène chez elle. Passionnée d'animaux préhistoriques, elle est ravie en découvrant qu'il s'agit d'un dinosaure. La fillette tente de l'éduquer mais son nouveau compagnon, qu'elle a nommé Gloupsosaure, n'en fait qu'à sa tête.
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